Un dispositivo de entrada es cualquier periférico (dispositivo del equipamiento del hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento de información..Ejemplos: teclado, ratón, escaner, micrófono, palanca de mando, gamepad
teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las maquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora
ratón o mouse (en ingles, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grafico en una computadora. Generalmente está fabricado en plastico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos simensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero,cursor o flecha en el monitor
El escáner (del inglés scanner, el que explora o registra) es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electronica e informatica, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos.
micrófono (del inglésmicrophone, acuñado en el siglo XVII a partir del prefijo micro, "pequeño" y el griego antiguo ϕωνή - foné, "voz") es un aparato que se usa para transformar las ondas sonoras en energia electrica y viceversa en procesos de grabacion y reproduccion de sonido; consiste esencialmente en un diafragma atraído
palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o video consola hasta un transbordador espacial
mando de videojuegos (gamepad en inglés) es un dispositivo de entradausado para interaccionar con un videojuego ya sea para consola o PC. El mando permite moverse e interaccionar con los elementos del juego para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir los objetivos.
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